《堡垒之夜》将重回苹果 iOS 设备

《堡垒之夜》将重回苹果 iOS 设备

 《堡垒之夜》将重回苹果 iOS 设备,《堡垒之夜》将通过GeForce Now流媒体服务重返苹果iOS平台,但只能通过网络浏览器体验。《堡垒之夜》将重回苹果 iOS 设备。

《堡垒之夜》将重回苹果 iOS 设备1

 《堡垒之夜》即将重回 iOS 设备,但并非通过苹果官方 App 商店。游戏将可以通过内置的 Safari 浏览器以及 GeForce Now 云游戏服务游玩,而其重制的移动端版本封闭测试将于下周开启。

 自 2020 年 8 月苹果将《堡垒之夜》从 App 商店中下架后,这款热门的 Epic 大逃杀游戏就再也没能重回该平台。这都是因为此前 Epic 在《堡垒之夜》中推出了直接支付系统,绕过了苹果自家的支付以及 30% 的费用。

 这起事件引发了 Epic 和苹果之间旷日持久仍在进行的法律纠纷。苹果在如今的判决中可以说是大获全胜,但 Epic 也在一个重要的地方获得了不小的成果:法院宣布,苹果不能阻止应用程序开发人员在使用苹果自家的付费方式的同时使用自己的付费方式。但法官也裁定 Epic 与苹果之间的 App Store 合同是有效的,并且苹果有权终止合同,因为 Epic 故意违反了合同。在裁决作出后,Epic 曾要求苹果恢复其开发者账户,但被拒绝了。

 似乎这种情况会持续很长时间。苹果表示,在此案的.所有上诉都用尽之前,它不会允许《堡垒之夜》重登 App 商店,Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 表示,这一过程可能需要长达五年的时间。但是,通过 GeForce Now 添加移动版本的《堡垒之夜》,为游戏的粉丝打开了大门,它不仅绕过了苹果的支付系统,而且完全绕过了 App 商店。

 重要的是,这不仅仅是普通的《堡垒之夜》在手机上游玩,而是由英伟达和 Epic 开发的“触屏友好”版本。英伟达表示:“虽然 GeForce Now 库中的 PC 游戏在带有手柄的移动设备上体验最佳,但 GeForce Now 团队构建的触控功能的引入为玩家提供了更多选择,这将从《堡垒之夜》开始。”

 “这才仅是一个开头。云端-移动端游戏是开发商的绝佳机会,可以通过其游戏的触屏友好版本将他们的游戏带到更多玩家手中。 一些 PC 游戏或游戏引擎,例如虚幻4引擎,它们支持 Windows 触摸控制功能就可以轻松的在 GeForce Now 上其中移动触屏支持。”

 GeForce Now 上的《堡垒之夜》移动版首个封闭测试将于下周开始,向所有人开放,但仅有一部分玩家有机会获得测试资格。用户不需要 GeForce Now 账户即可申请测试资格,但如果想要参与测试则必须要注册一个账户。但是免费用户和付费用户都可以参与测试。

《堡垒之夜》将重回苹果 iOS 设备2

 英伟达和游戏开发商Epic Games宣布,《堡垒之夜》将通过GeForce Now流媒体服务重返苹果iOS平台,但只能通过网络浏览器体验。

 自2020年8月以来,《堡垒之夜》就被从苹果应用商店下架,而且看来这种情况还会持续一段时间。然而,英伟达在周四宣布了iPhone和iPad玩家体验《堡垒之夜》的替代方案。

 英伟达已经正式在iOS和Android平台上开放了《堡垒之夜》的流媒体测试版。以苹果设备为例,玩家将可以通过苹果的Safari浏览器来玩《堡垒之夜》。

 与目前GeForce Now上可用的《堡垒之夜》版本不同,正在测试的版本将是针对触控优化的原生移动版本。《堡垒之夜》在技术上已经可以在Android上使用,但只支持桌面版。

 GeForce Now服务是个云游戏平台,允许用户在他们的设备上流播游戏。在iOS平台上,GeForce Now可以通过网页浏览器访问,这是iPhone或iPad用户使用云游戏流媒体平台的唯一方式。

 有兴趣的玩家可以在英伟达的网站上注册《堡垒之夜》测试版。测试人员将在1月晚些时候获得访问权限,但英伟达指出,只有“选定的成员”才会收到邀请。

 《堡垒之夜》是开发商Epic Games和苹果之间一场曲折而持续法律大战的核心。2020年8月,Epic违反苹果规定,将直接付费机制植入《堡垒之夜》中,导致该游戏被下架。这场诉讼最终苹果基本上胜诉结束,但双方都已经对裁决上诉。

《堡垒之夜》将重回苹果 iOS 设备3

 1月14日消息,当地时间周四,美国芯片巨头英伟达宣布,视频游戏开发商Epic Games的热门游戏《堡垒之夜》(Fortnite)将通过其游戏流媒体服务GeForce Now重返苹果iOS平台,但只能通过网络浏览器体验。

 自2020年8月以来,《堡垒之夜》就被苹果从其应用商店中下架,而且看起来这种情况还会持续一段时间。然而,英伟达在周四宣布了在iPhone和iPad上玩《堡垒之夜》的替代方案。

 英伟达已经正式在iOS和安卓平台上开放了《堡垒之夜》的流媒体测试版。以苹果设备为例,玩家将可以通过苹果的Safari浏览器来玩这款游戏。

 英伟达和Epic Games早在2020年11月就承诺,《堡垒之夜》将通过GeForce Now重返iOS,当时这项服务首次在苹果硬件上推出。GeForce Now目前通过Safari的网络浏览器运行。

 从技术上讲,现在安卓用户已经可以在GeForce Now上玩《堡垒之夜》了,但那个版本的游戏是桌面版《堡垒之夜》的流媒体副本。与其不同的是,正在测试的新版本针对移动设备进行了优化,其触摸屏控制和菜单与原生iOS和安卓版本的游戏相似。

 GeForce Now服务是个云游戏平台,允许用户在他们的设备上流播游戏。在iOS平台上,GeForce Now可以通过网页浏览器访问,这是iPhone或iPad用户使用云游戏流媒体平台的唯一方式。

 英伟达表示,玩家可以在该公司网站上注册《堡垒之夜》测试版,免费和付费GeForce Now用户可以获得平等的封闭测试机会。测试人员将在1月末的时候获得访问权限,但英伟达指出,只有“选定的玩家”才会收到邀请。此外,测试版只会在有限时间内运营,英伟达还没有“运营会持续多久的确切时间表”。

 值得注意的是,英伟达是Epic Games在《堡垒之夜》上合作的唯一游戏流媒体服务公司。正如去年Epic Games在庭审中披露的那样,该公司不允许微软将《堡垒之夜》作为XCloud服务的一部分,因为担心其会与自家PC产品竞争。此外,《堡垒之夜》通过XCloud服务登陆iOS平台还要求Epic Games支付给微软30%的应用内购买费用。在Epic Games看来,这与最初导致该公司状告苹果的佣金费率相似。

 另一方面,英伟达GeForce Now服务只是充当了Epic Games现有店面的渠道,这意味着后者将不需要为玩家通过GeForce Now玩流媒体版《堡垒之夜》时进行的任何游戏内购买中支付一分钱。

 Epic Games和英伟达都没有透露测试版将持续运营多长时间,也没有透露GeForce Now流媒体版本的《堡垒之夜》何时将对所有安卓和iOS用户开放。虽然游戏流媒体服务近年来有了突飞猛进的发展,但很难想象《堡垒之夜》流媒体版本会是比应用商店上原生应用更好的长期解决方案。尽管如此,对于希望在旅途中快速进入游戏的粉丝来说,选择GeForce Now可能总比什么都没有要好。

 《堡垒之夜》是Epic Games和苹果之间法律大战的核心。2020年8月,Epic Games违反苹果应用商店规定,将直接付费机制植入《堡垒之夜》中,导致该游戏被下架。这引发了一场诉讼和法庭大战,最终苹果胜诉。然而,苹果和Epic Games都对法官裁决提出了上诉。

安卓与苹果轻快pdf阅读器有什么区别?

众所周知,随着中国社会经济的发展,通信网络的快速进步,人们对手机的需求也逐步扩大,市场竞争也越来越激烈。从当时的诺基亚到现在的金立,锤子都是被市场给淘汰,尽管拥有多种原因。但是市场就是这样,胜者为王败者为寇。就比如,华为,小米,OPPO,vivo这些手机厂商,不仅在如此激烈的手机市场中大获全胜。而且,也在今年取得了不菲的成绩。

而如今的国产手机,也无限拉短了与iPhone的距离,而对于三星来说,国产手机更是有过之而无不及。那么,到目前为止,为什么还有部分国人们疯狂的追随着iPhone手机呢?到底是为了什么呢?今天,小编就为大家讲解讲解。

首先是各自品牌的差异化,我们都知道国产手机一般都有着廉价的标志,即使是华为手机,在之前也带着这样的一个标志,虽然,近几年华为手机一直在高端市场打拼。不过,跟iPhone相比还是稍弱一筹,就跟不用谈小米,OPPO,vivo这些手机品牌了。

其实,很多人购买iPhone的目的并不是为了使用体验。根据某机构曝光的一组数据:大概拥有55%的用户是为了“虚荣”而购买iPhone。并不是为了iPhone的真正性能而购买。毕竟,iPhone代表着身份的象征,代表着有面子。

除了品牌差异化,在使用体验和综合优化方面,iPhone也是吸引大部分消费者追捧的原因之一。毕竟,苹果公司得益于ios系统,成为全球第一大手机厂商。在系统优化方面,肯定要比国产手机的系统更加完善和文档。

而且,现在我们国产使用的手机操作系统都是基于Android系统而深度开发的手机操作系统。所以,在综合优化及系统方面,iPhone要比国产手机更强,也更加稳定。

虽然,国产手机的售价要比iPhone手机更低,但是,随着近年来的发展,国产手机的不断涨价,实际上,iPhone手机跟国产手机的售价差距并不是很大。再加上,iPhone手机的使用寿命要比国产手机更长,这也促使着不少人愿意追随iPhone手机的原因之一了。

学android和ios哪个好

锁屏和主屏界面显然,在锁屏界面上,苹果在iOS 7上借鉴了一些Android的风格,加入了更多的功能,包括快速访问相机、控制中心和通知界面,当然,这也在一定程度上增加了误操作的可能性。至于Android 4.3,根据不同的厂商定制会有不同的功能,比如三星就提供了多种锁屏分页和快捷访问功能,无需解锁即可进入大部分手机应用。而原生系统则相对简约一些,提供了四方向的功能性解锁。至于主界面,4英寸的iOS机型提供了一页24个应用图标的显示,而Android 4.3则最多为20个,即使是手机拥有更高的分辨率。当然,这对使用都没有太大影响。iOS 7的文件夹效果更加优雅,并且突破了应用程序数量的限制,可以放置无数个应用;Android 4.3的主屏文件夹则只能最多容纳16个,稍有限制。相对来说,苹果的布局更加传统一些,不像Android拥有多种变化,比如小插件。不过iOS 7主屏一个很酷的新功能使其,字体、文件夹颜色会随着壁纸的不同而改变,如果壁纸很亮,文字则会变成深色,更易于阅读,这可能是未来Android新版本会跟进的部分。2. 快速控制和通知中心原本iOS是不具备快速控制功能的,苹果在iOS 7中将其添加进来,可以看作是向Android借鉴的一个结果。当然,苹果以其惯有的优雅风格来设计了这个控制中心,功能性也比较实用,但缺乏Android的定制性,尤其是一些第三方界面来说。至于通知中心,iOS 7也进行了全新的设计,拥有更具体的显示内容。一个矛盾的地方是,iOS 7的通知中心可以在任何时候滑出,比如你在玩游戏或是看**,这是Android 4.3无法实现的,但是这也增加了误操作的几率,所以我们建议苹果添加双指下拉的功能,或许会更人性化。3. 自定义功能谈到界面定制,毫无疑问是Android 4.3大获全胜。你不仅可以在主屏添加各种小插件,还能够通过第三方界面应用实现各种各样的界面效果。而iOS 7拥有了一些改变,比如支持动态壁纸,另外还拥有视觉差效果,使用不同角度移动设备,会感觉图标也随之移动。但是,也仅限于此,苹果依然要对系统界面进行完全的把控,以实现稳定和流畅的系统运行效果,想要更多个性化的功能,只能寄托于越狱了。4. 拨号和联系人iOS 7的联系人界面相比之前功能性变化不大,依然很易用,你可以在这里与好友通电话、发短信、邮件,iMessage和Facetime都是系统独家的通讯功能,仅使用网络流量,所以在WIFI环境下使用还是非常划算的,当然仅限于苹果用户之间。Android 4.3的联系人界面也很好用,一个优势是能够在列表右侧显示联系人的照片,更加直观。5. 输入法和消息输入法方面,Android 4.3拥有微弱的优势,因为诸如Nexus 4这样的设备拥有更宽的屏幕,让双指输入更加便利。当然,android也支持安装各种第三方输入法,对于国内用户来说也更方便。iOS 7的一大进步是为中国用户添加了九宫格拼音键盘,终于不需要越狱来安装了。信息方面,正如前面提到的,iOS拥有独家的iMessage消息,可以通过互联网发送短信息,仅限于苹果iOS和Mac用户,十分节省话费。另外,iMessage还拥有先进的信息状态功能,能够让你看到对方是否阅读了消息。Android在此方面仍是一个空白,在未来有可能会借鉴苹果的模式。6. 电子邮件两款系统的邮件功能都十分强大,Android 4.3侧重于Gmail邮箱,iOS 7则新增了一个VIP模式,能够优先显示重要联系人的邮件内容,麻烦的是需要手动添加。7. 生产力工具iOS 7和Android 4.3的日历功能非常相似,我们并不能说谁的更好,因为它们都拥有不错的使用体验,并且支持云同步,可以方便地从其他设备上获取内容。iOS 7的计算器功能更强大,将手机横置便可以使用科学计算器,无需下载第三方软件;另外,iOS 7主屏界面的时钟图标是动态的,可以一目了然地看到目前的时间,这也是比Android先进的部分。另外,iOS 7内还包括提醒、记事本、指南针、Passbook等小工具,而Android 4.3都需要额外下载第三方应用来实现,这方面苹果做得更好一些。8. 多任务管理及多用户登录在多任务管理方面,两个平台都没有什么值得抱怨的地方。相对来说,iOS 7的提升更大,由之前麻烦的长按操作变为向上滑动关闭,同时还能够实时显示应用的具体内容;Android 4.3的任务管理器也很易用,向右滑动即可关闭应用。但遗憾的是,两者的都没有提供一键清除所有应用的功能。Android 4.3的一个优势是支持多账户登录,可以让用户自由分享自己的硬件设备,就像一台拥有多个账户的Windows PC一样,每个用户的界面、软件和设置不会发生冲突;而iOS 7依然只能登录一个Apple ID。9. Siri对比Google now两大语音助手功能的PK,似乎颇有后来者居上的味道。苹果最先推出了siri语音助手,可以使用它来更改闹钟、拨打电话发送短信,查找周边信息以及互联网信息等,优势是支持多语言,并且能够与用户进行简单的交谈。Google now则完全是不同的方向,除了提供语音搜索功能外,还加入了智能分析功能,通过用户的位置、搜索习惯自动显示相关内容的即时贴,拥有所谓的“学习”功能让它显得更加智能一些。10. 网络浏览器不论是谷歌的Chrome还是苹果的safari,都是目前移动平台最快最好用的网页浏览器,它们也都支持云标签和云收藏夹同步功能,可以在多个设备上轻松访问内容。我们唯一希望的是Chrome能够加入safari的阅读模式,仅显示一篇文章的文字和,更加利于阅读。11. 地图应用毫无疑问,地图应用的对比谷歌大获全胜。即使苹果地图拥有3D显示功能,但仍不及谷歌地图准确,街景模式也很适合旅行者使用。导航时,谷歌地图的语音更加自然,路线规划更准确;虽然苹果极力修复地图中的错误,但有时还是会通过令人匪夷所思的路线规划,所以建议iPhone用户也尽量使用谷歌地图进行导航。12. 相机功能虽然谷歌试图简化Android的拍照界面,但在4.3版本中仍然不够理想,即使它的功能更丰富。iOS 7的相机功能添加了一些滤镜效果,界面虽然相比之前略微复杂,但依然保持了较好的易用性,同时还新增了连拍等功能,进一步抢占了第三方拍照应用的市场。另外,两款系统的图库功能都十分丰富,iOS 7稍占优势的部分是提供了更多视图,比如按照年份显示照片,Android则无法实现那么微小的图像预览界面。13. 多媒体应用多媒体方面,两款系统都拥有各自的内容提供平台,在iTunes或是Google play上都可以购买音乐或是视频内容。苹果方面延续了iPod丰富的均衡器效果,另外提供了独立的视频播放器,支持字幕显示,在美国市场还提供了iTunes Radio免费流媒体服务。Android相对简单一些,视频播放功能集成在图库中,这是一个相对较为怪异的设计,至今仍未得到修正(第三方界面除外)。对比总结经过一番对比,我们仍然很难直接说出是iOS 7还是Android 4.3更好,在两款系统中,我们都能够看到一些借鉴对手的特点,但这些部分是值得肯定的,因为都让系统本身变得更好。虽然难分高下,但是我们可以帮助你进行选择:如果你喜欢优雅、简单的界面风格,iOS 7无疑是更好的选择,虽然系统封闭,但是操作性相比iOS 6有了大幅提升,并且App Store的软件资源仍然是最优质的。如果你想获得更多的控制权、更好的文件分享和兼容机制,那么开放的Android 4.3仍是最好的选择。你不仅可以选择三星、HTC等厂商的自定义界面来获得不同体验,即使是原生系统,也拥有更加自由的定制性。尽管Google Play商店的软件有时相对iOS滞后一些,但依然十分丰富,拥有很多选择性。

iOS与Android,两个不同的开发体系结构,一个封闭一个开放,是所有开发者绕不去的大山。而我们在开发过程中,也感受到了这其中的细枝末节。

一,开发环境对比

首先在开发环境的配置上,二者就表现出了极大的差异。

1,配置过程

iOS的开发环境非常完美,下载完官方提供的Xcode之后直接安装即可就可以开发了;而安卓则需要先下载Java环境,然后去Windows里面做好配置环境,然后下载eclipse这个环境再在里面做各种复杂的配置操作,才可以配置好开发环境。当然在2013年的时候谷歌终于推出了Android Studio开发工具,可以缩减配置过程,但我们的技术跟我说,现在主流还是复杂的eclipse为主,Android Studio尚不成气候。

从配置过程来看,iOS简单,安卓极其复杂。

2,跨平台适应性

苹果的开发环境是极其霸道的,必须用Mac电脑的OS X系统才可以开发iOS,而Windows是无法做iOS开发的,除非做虚拟机,但是真正做iOS开发的时候是不可能用虚拟机搭建OS X来做开发,这样速度会及其缓慢,无法开发任何大型程序。

而安卓虽然安装起来复杂,但是具有很好的适应性,不仅能够在Windows上开发,也能在Mac、Linux系统上开发,完全没有任何问题。

从跨平台的适应性来说,苹果更像一个自我生长的大树,而安卓就像苔藓,可以附着在任何平台上生长。如同当年的Windows可以安装到任何PC上一样,安卓胜。

3,真机调试

安卓在真机调试上就远远优于苹果,安卓开发者只需要打开调试开关然后就可以调试手机了,但是iOS则不同,iOS需要证书、描述文件、Apple ID、开发者账号,搞半天才可以进行调试,过程实在吐血,有兴趣可以看这里。

这一步依然是安卓胜。

总结:

在开发环境的对比上,苹果表现出了强硬的态度:“只准用我的”,而安卓则表现出了很强的适应性,顺势而为。当然,这对于开发者而言不是什么大问题,只是从一个侧面我们看到了两家公司的不同文化。苹果更自我,谷歌更拥抱开放。

二,推送机制问题

由于我们也是初次创业,APP本身结构也不是特别复杂,所以很多东西就都开始想当然,在APP的结构设计上没有考虑到推送机制,所以我们一开始都是让程序做的心跳连接,通过不断向服务器做请求,来更新数据。

我们早期没有经验所以是直接让我们的应用做心跳去请求服务器信息的,这样持续不断的发送请求,不仅耗电量大,而且对网络流量都是有很大消耗的。随后我们意识到问题,开始着手第三方的推送机制。

第三方的推送我们研究了谷歌官方的GCM、苹果的APNs、百度云推送、个推、极光推送。我们最后选择了百度云推送作为统一平台。原因在于百度的“共推”机制,只要用户安装了任何百度系应用以及使用带有百度云推送的应用,百度都会进行统一的推送服务,而不需要单独的应用程序进行心跳操作,只需要交给百度系即可。

而对于iOS的话,则后台不需要再去研究APNs就可以进行统一的推送。

总结:

在推送问题上,由于iOS和安卓推送机制各自为政,所以开发者更希望有一个大一统的推送平台来管理这二者。同时加上IOS和安卓在国内推送上的水土不服,也给了第三方推送机会,而在第三方推送正好抓住了这个机会。

三,适配尺寸,版本问题

虽说苹果的真机调试比较复杂,但是苹果一共需要适配的机型也就两种尺寸,3.5和4.0英寸并且iOS的版本升级率远远大于安卓,所以在适配上,iOS的优势就明显了。库克在发布会上也拿系统升级率向安卓开火,安卓在这块确实没做好。

根据统计,截止去年10月统计,iOS 7的升级率为73%,而根据去年5月的统计,安卓虽然早就已经发布到4.X版本了,但2.X版本的市场却依然占据了39%的市场,所以我们在安卓的适配上做的非常痛苦。

先说尺寸问题吧,安卓适配需要同时适配各种分辨率的手机,从240*320到1280*800,最常见的就有十几种分辨率需要做适配,并且最要命的是控件问题。iOS经过早期的各个开发者的经验汇聚,加上苹果公司的重视,苹果公司已经做好了官方控件,iOS程序员只需要直接调用即可,但是安卓做的控件就复杂了,需要去github等开源网站上找到相应的项目,然后自己改写代码以适配,但最后这些做完的控件放到不同分辨率的机型上又会出现超出屏幕范围,或者太小等等诸多问题,完全不兼容,需要一个个调整过去,很是痛苦。

另外这里再说一下真机云测试,凡是那种需要登录账号的APP,云测试是压根没用的,只能一个个手机自己测试过去!

接着再谈机型适配问题,其实说到底还是版本适配的问题,我们安卓版刚刚提交到应用商城后就有一堆用户来吐槽说居然无法注册,后来发现原来是调用头像的API接口太新而无法适应老版本导致的,接着我们跑去旧手机市场花了150元在那边边测手机边改,终于把问题解决了。但第二次提交后,居然又有人吐槽无法打开的问题,后来我们发现原来是版本太老导致的json格式解析问题,后来又去测了半天......

辛酸啊,不过还有更辛酸的公司,据我所知那个做智能电子秤的叫PICOOC的公司,由于电子秤需要蓝牙适配所以必须有真机测试才行,他们曾经因为用户的一个韩国手机无法兼容而不得不买了一个韩国手机来做,还有类似那些低版本的用户需要一个个试过去,还有些最辛酸的就是明明刚刚适配好了小米3系统的蓝牙了,结果小米官方系统升级后导致原来的蓝牙通道不对,需要重新再拿手机来重写代码做更新和没更新系统的选择性适配,最后还又被用户投诉了......

总结:

适配的问题上iOS让开发者感受到了iOS的魅力。同时,在版本和尺寸的配上,安卓机乱糟糟的生态让开发者们不得不只去选择主流的机型去满足而无法顾及更多边缘需求。在适配这个问题上,iOS大获全胜。

四,应用商店提交

关于应用商店提交又是一个令人不得不说的事情,由于安卓是开放生态,所以自然应用商店也是一个开放而混乱的生态环境,除了百度,360,豌豆荚,腾讯,安智这样的大头,其他应用市场实在无法恭维,具体我写过一篇从提交安卓应用一窥市场格局,不再多说。

那么再谈iOS,iOS的提交就非常狗血了,需要应用ID,发布证书,配置文件,生成设置,部署目标.......过程极为复杂而冗长。但是当我们提交完毕之后,有一种彻底的征服感。

总结:

在应用的提交上,iOS的提交虽然极其麻烦,但是只要搞定一次就可以一劳永逸,而安卓则不同,由于其开放而混乱的超级生态,导致我们提交上的种种麻烦。

结语

最后感慨下,比较了那么多。我们感受到了苹果作为一体化的优势在于适配、推送、提交,而安卓的优势在于跨平台、以及生态多样化。但是无论他们好坏,最苦逼的还是创业公司,无论是iOS还是安卓都得做。

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    2025年08月19日
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评论列表(4条)

  • 灵荷
    灵荷 2025年08月03日

    我是博羽号的签约作者“灵荷”!

  • 灵荷
    灵荷 2025年08月03日

    希望本篇文章《《堡垒之夜》将重回苹果 iOS 设备》能对你有所帮助!

  • 灵荷
    灵荷 2025年08月03日

    本站[博羽号]内容主要涵盖:生活百科,小常识,生活小窍门,知识分享

  • 灵荷
    灵荷 2025年08月03日

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